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    这段时间可不只是在跟中枢玩捉迷藏……既然是从监狱的内部系统后门进入的,那么根本不用怀疑的是,林修对监狱的系统构造一清二楚。

    帝国十八区监狱,看似松懈的守备力量,看似能够轻而易举攻陷的牢笼,实际上却是拥有着十面埋伏的高精度关押点,任何贸然的行动都将会付之东流,在不了解全部信息之前,这里简直就是固若金汤。

    监狱的防守力量很单一,却很强大,帝国的核心军备力量,机械军团,以人类骨骼为结构创造,善于使用一切武器,拥有完善的格斗素质,由中枢统一控制的部队。

    现如今世界的主要力量,几乎找不到弱点,让帝国立足世界巅峰实力的绝对依仗,全面机械化战斗部队。

    当然机械军团也不是无敌的,他们的一切行动理论上是根据人类以往历史的各种战斗数据组合模拟出的行动方式,只要能以相关的数据化进行对比,解析重组的固定系统进程,同样是理论上有很大程度上是能够找到一定的规律。

    只要能够确定这个规律,相比于实力更强的裁决者,其实是根本不足为虑的,前提是……面对的只有一个机械者。

    当然帝国历史悠久,这个理论很多人都猜测过,试验过,不过绝大多数人依旧是在无休止的进行着无用功,哪怕少数人能够做到,运气的成分也占据着很大的比例,而只要有一次的失败。

    机械军团的恐怖就会再一次加深,他们虽然是机器,却能不断的吸取教训,自我进化,朝着完美蜕变。

    现在十八区监狱拥有着机械军团的重兵把守,控制着监狱的各个主要缺口通道,不论是由内而外突围还是以外强攻内部,都是自取灭亡!

    首先,机械者并不是并不是监狱的主要力量,如果仅仅是这样的话,这一座监狱还远远称不上‘完美’。

    机械军团的数量始终有上限,而想要救出禁锢在此的‘恶魔’的人比比皆是,再强的机械也会无法处理超出能力范围的变化,这就是弊端,无法兼顾……而之所以能到现在为止这座监狱都没有出现过一起的越狱事故,最大的原因就是这所监狱本身的新颖构架。

    没有监狱的详细建造蓝图,想要出去简直就是天方夜谭,何况就算有了……难度同样不是一般人能做的到。

    整个监狱为纯粹的三阶魔方设计,只要系统默认机械者无法处理事故,那么就会开启自主的防御模式。

    监狱全面的进行快速无规律打乱,不定时改变牢房方位,道路衔接,任何一个牢房都不会固定在某一点上!

    如果不能确定魔方的规律,在这样的模式下,相同的廊道会快速变换,根本找不到确定的道路,哪怕一个犯人刚刚走出牢房都会在下一秒到达一个陌生的位置……加上监狱刻意的视觉设计,长期看相似的东西会出现视觉疲劳,快速忘却先前记忆,彻底迷失在监狱内部,而只要迷失,那么在想再安然无恙的出去,就只能是一种奢望了。

    标记?

    熟知的三阶魔方只要进行无规则的变化,在不重复的前提下会多达43252003274489856000种变化!

    想要出去?

    除非有逆天的运气,不然只会被永无止境的困死在内部!

    林修出去的办法肯定不会这样,既然有了监狱的详细建筑蓝图,自然有一个办法,那便是将整个监狱看似为一个三阶魔方!

    监狱是一块大的模仿,宏观会大出人类的计算范围,不过将整个监狱模拟成一整块熟知的魔方。

    以林修现在的牢房为基点,拟出魔方的中心块位置,保持始终不变,那么……最终的出口就是门口!

    那么如何将这个基点移动至中心?

    林修少有的轻松笑了笑,只要了解魔方的基础构造,找到出口就不是难题,只不过还需要一点点的方法让这个监狱‘转’起来!

    魔方维度的差异让监狱时刻处于全密封状态,在林修看来,排除物理移动,监狱整体能够比喻成大泛型编程,想要编译这种高级的c++0x语言,只需要重用识别代码和运用抽象通用概念。