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    “已经开机了吗?”

    “是的竹游先生,已经开机了,接下来我们该做什么?”

    “就是静静的拍摄我开发游戏的全过程就好,一分钟都不能少,然后剪辑的工作也要拜托你们了。”

    “竹游先生请不要这么客气,这本来就是我们的本职工作,而且能和您这样的行业开创者共同生活一段时间也是我们的荣幸。”

    在游星电子娱乐的总部内,竹游星已经单独的开辟出了一个独立的小屋子。

    竹游星倒是也没有保密,而是直接和公司内的员工坦白自己要做什么。

    但是他希望知道的人不要在这段时间内告诉其他人,因为他要证明一件事,那就是没有竹游星这个光环名称在,也没有家用机和掌机这个主流游戏平台,这个世界的人会不会发现星露谷物语这款游戏并且为之着迷。

    现在的竹游星的名气在游戏行业是如雷贯耳。

    只要某款游戏和竹游星稍微有一丁点的关系,都能立刻让这款游戏受到额外的关注,非常的恐怖。

    除了竹游星之外没有任何人有这种恐怖的影响力。

    所以如果真的想要证明独立游戏的存在价值,那就不能用这个名声,甚至都不能用主流平台去验证。

    刚好pc平台现在还不算主流这,竹游星也希望未来pc自家的平台同样可以得到广泛关注,让自家的战网平台成为最大的独立游戏土壤,这就是一个非常好的宣传时机。

    这就是竹游星的大致计划了。

    员工们对于竹游星的决定非常的意外。

    社长这次竟然不打算依靠任何人,从程序到美术再到音乐全部自己一个人搞定。

    这真的非常困难,要是想成功的话怎么都感觉不太可能。

    可是突然又有点期待是怎么回事?

    同一时间,竹游星也让月野彩将自己准备独立开发游戏这件事告诉给了三个女孩子,并且邀请三个女孩子可以有机会过来看一下他开发游戏时候的状态。

    现在三个女孩子的学业还不算是太紧张,如果开发周期在一个月到两个月的时间的话也不会影响到这三个女孩子的学业。

    只有三个女孩子能亲身看到竹游星一个人开发游戏的状态,她们才能真正理解游戏开发本身的意义。

    当然纪录片也肯定还是少不了的,这同样也是未来准备给其他人看的一部片子,只不过竹游星并不想直接公布出来,而是未来找个恰当的时机再公布。

    因为他还想要用这个用户名去再开发几个优质的独立游戏后再曝光。

    要是被太多人知道的太早的话并不好。

    在公司内部,竹游星希望员工不要泄露有关于自己这个用户名的秘密很简单,他们对于竹游星非常的崇拜,竹游星的要求他们都会毫不犹豫的接受。