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    用最终幻想7电影版作为收尾是一个非常好的策略。

    玩家们的积极性重新被调动起来。

    原本不舍情绪的玩家们已经没有任何遗憾。

    在这样的状态下嘉年华也正式闭幕。

    而关于最终幻想7降临之子这个故事的未来预告也将会在接下来的一段时间内陆续播放,给玩家们吊足胃口。

    怪物猎人的开发现在也进入到了一半多的状态,但想要成品发售还得再等个半年左右,这次在数值上的开发比以往要更加的严苛。

    但是最终幻想7的动画电影的制作效率则可以更快一些。

    这也是竹游星设想的一部分。

    在他的设想中,他准备先试着在院线上宣传一下,然后通过自家的掌机卡带作为电影的载体进行销售。

    竹游星记得前世的最终幻想7降临之子就推出过psp的迷你光碟版本,而且销量非常的不错,就是因为这个电影的动画特效在当时是顶尖级别,对于玩家们来说也是一场视听享受。

    传统游戏的cg通常都只有寥寥几分钟,可这次直接就是一部电影的长度,确实没有比这更爽的事情了。

    如果可以借机让更多人认可卡带这样的载体形式,那么这就是成功的。

    不过光碟形式竹游星也不打算放弃,光碟是电影最传统的载体。

    但肯定不会卖苏瑞电子家的蓝光光碟,而是gs1主机所使用的另一家光碟标准,这样一来也可以给苏瑞电子带来一些影响。

    哪怕未来光碟还是可以继续占据主流,那也绝对不能让苏瑞电子一家独大。

    当嘉年华彻底结束后,三天嘉年华的平均参观人次稳定在了七万一千人,隔壁的电竞赛场也给贡献出了平均超过四万的观赛人次。

    这对于一个刚刚兴起的行业来说算得上是一个小小的奇迹。

    然而竹游星还觉得这并不够。

    后世的互联网兴起后直播收视量动辄就可以破亿规模,这可比传统的电视台争取那一国百分之二三十的收视率都能笑醒要更猛。

    曰本一个国家能有多少台电视?五千万?六千万?

    哪怕所有的人都在同一时间打开电视机收看游戏相关的节目,也才这几千万而已。

    可到了后来互联网却可以有上亿规模,这才是真正的未来。

    早川植人看完直播后非常的感慨,说不羡慕是假的。

    真没想到现在的游星电子娱乐已经成长到如此地步。