轻歌浪漫小说网>穿越历史>网游无限属性 > 第三百五十一章 曾经的游戏(第五章)
        他要做的是,你比你自己快。

        他在比赛开始之前拼命的刺激你拿出你的潜力的来。

        然后最终用你自己创造的记录来让你自己挑战。

        人们常说,最难战胜的对手往往就是自己。

        智世之战是对脑力的考验,它自然不仅仅是针对你和其他种族的脑力进行对比考验,它甚至还会高明到让你与你自己的脑力进行较量,来看看你的极限和上限。

        这就是智世之战有趣之处。

        赵白以前就遇到过一次这样的游戏。

        那场游戏可谓是非常的坑人了,那是一场模拟战争棋盘游戏,要求就是尽最大努力,为对手在棋盘上设计出最困难最无解的局面来,拖延对手的解题时间,最终以谁最先解开难题,为优胜条件。

        当时大家自然是全都绞尽脑汁的在棋盘上疯狂的设计各种难题。

        每个人都没有考虑过自己遇到自己设计的难题能不能过,大家考虑的都是我遇到这个难题我都能过,那对手可能也能过,所以一定要设置成连自己都过不了的程度。

        结果可想而知,一个个都是搬起石头砸了自己的脚。

        那个规则中所说的所谓对手其实就是玩家自己。

        而在玩家设置难题的时候,系统还在不断的全服公告着,时不时的就会给玩家正在制作的难题进行难度评分。

        当听到有人设计出10分难题时,大家自然是立即11分为目标加强难度,随着系统不断的播报当前最难难题的难度,大家则是不断的往上堆叠着难度,谁都不想输给别人。

        最终一个个的难度都高达五十几分之多。

        可以说全都被自己套牢了,不过难题虽然大,但是最终都还是有解的,最后还是有人耗费了大量脑力才冲开了自己设计的难关,赢得了比赛。

        那也是赵白参加的最后一场比赛了,回想起那场比赛赵白心中就对系统的坑人之处耿耿于怀。

        当初输掉比赛之后,赵白又仔细回忆了一下规则方才恍然大悟,自己应该早就察觉这个游戏的规则是有问题的。

        那个游戏的规则问题,就是胜负与难度的关系。

        在不知道系统坑人的情况下,大家普遍的认知就是自己做难题给其他人做,其他人做难题给自己答。

        这咋一看上去其实并没有什么问题。

        但是这是智世之战,讲究绝对公平的智世之战。

        所以在看到规则之中潜藏的信息后,赵白悟了。

        规则介绍的是百人一起进行比赛,每人有一个小时的时间来为自己的对手设计难题,在一个小时后,系统会将难题分发给你的对手,所有人中最快破题的人可以获得本次比赛的优胜。

        从表面上看,这个题出的是一点毛病都没有。