杨武眯起眼,接下来就是测试具体的效果了。

    “是。”

    就在这时,杨武说话了,第一句话就让鱼肝吓得差点摔倒。

    【请设定任务要求与奖励,奖励有经验额度限制,额度取决于你的阶位。】

    【PS:你有权力给予额外物质奖励,可以是属于你的任何东西,金钱、物品、经验、秘籍……】

    眼前出现一个虚幻的方框,分成左右两边,左边可以选择任务种类,分为普通任务、奖池任务、竞争任务、挑战任务、系列任务、跑环任务、阵营任务等等,种类繁多。

    右边则显示了额度,分为两个项目,分别是“最高奖励额度”和“每日总额度上限”,此时经验额度是一万一千六百经验,下方列出了说明。

    【最高奖励额度:400经验。】

    【武者等级:高级战士+400。】

    【每日额度上限:4000经验。】

    最高奖励额度是单次任务的奖励上限,也就是说杨武只能给一个任务最多设定400经验的奖励。

    每日总额度上限顾名思义,是一天能给出的奖励总数限制,目前是最高奖励额度的10倍,也就是4000,二十四小时刷新一次。

    杨武看到奖励之后,脸色顿时古怪了起来……这么丰厚的奖励,我能给自己发任务吗?

    杨武尝试一下后,发现这个功能有限制,如果他的最高奖励额度,没达到任务难度的基础奖励标准,任务便会发布失败。

    比如发布一个击杀行星级怪兽的任务,难度极高,最低奖励要求远远高于他的最高奖励额度,所以任务不成立。

    “要是能把额度换成自己的经验就好了。”

    杨武异想天开,试了试果然不行,额度并非属于他的经验,也不能给自己发布任务,对象仅限于玩家。

    这也印证了一个猜测,自己的本质不是玩家,只不过有面板。

    杨武撇撇嘴,他现在每天顶多也就从罗峰身上薅一两千经验,却拥有将近4000的奖励额度。

    要是经验值的对玩家产生的作用,和自己的使用效果相同的话,全力培养一个玩家,进度将会快到飞起,只不过他肯定不会这么做就是了。

    “这个功能好像可以指挥玩家……”

    杨武忽然目光一亮,立马意识到了各种用法,最浅显的就是吸引玩家做任务,变成他的帮手,在很多情况下能发挥出奇效。

    玩家利益至上,可以当做一群没有底线的雇佣兵,只要奖励丰厚,就能为自己所用。

    当然了,玩家不会浪费时间做低奖励的任务,想要马儿跑,要给马儿吃草,所以提升额度势在必行。

    额度越高,对自己帮助就越大。