作为一款ARPG游戏,《仙剑》到了这里已经算是非常成功了。但是更加让人惊讶和感到不可思议的,就是它的C作手感!
要知道任何一款ARPG的好坏,都是根据C作手感进行直接判定的。
换句话说,C作手感越好,APRG的可玩X也就越高。
但是手感这种东西,是一种很难量化的感觉。
一旦做出成功的作品,那就是能够一游封神的强大!
一游封神?谈何容易!
要知道游戏和小说是两回事。
小说里面一书封神的例子bb皆是,但是游戏里面想要一游封神的,却几乎不可能。
别说在外国,就算是在龙国本土,这样的作品也屈指可数。
然而如此丰富的玩法,那麽这款游戏的主线是什麽?
罗杰克又花了两天的时间肝完主线剧情。
然後……
他emo了。
“灵儿为什麽会Si?月如为什麽会Si?阿奴为什麽最後没有和李逍遥在一起?李逍遥怎麽就出家了?”罗杰克有着太多太多的不解和委屈。
他已经拼尽全力了!
甚至在察觉到後期BOSS强大的时候,他已经开始有意识地提升自身了。
可就算是如此,最终一场战斗也太难了。
水魔兽自带每秒100%回血,攻击速度相当於李逍遥速度的一倍。
移动速度更是达到可以躲避剑神的攻击的情况!
更加离谱的是,水魔兽的伤害!
擦上就Si!
这种根本不合理的BOSS设定,罗杰克当时玩的时候就在骂娘。
然而就在他准备关掉游戏的时候,让他感到震撼的一幕出现了!
灵儿自动脱离了队伍,举起了巫後杖,回头留恋地看了一眼李逍遥,随後转身,在罗杰克呆若木J的表情中,直接和水魔兽同归於尽!
当时罗杰克直接感觉到自己的心里空落落的。