轻歌浪漫小说网>科幻灵异>三国领主时代 > 第641章 城防设施
    领地部队有削弱守军战力的能力,代价是本方出战部队灭,惨痛的损失足以伤筋动骨,而且名城数量就那么点,没有轮流作庄的可能,牺牲自我成别人的傻事,恐怕没有多少人愿意做。

    第一个到达三级城市顶峰的领地出现了,扬州的丰产领。

    丰产领率先撞线,没有出乎大家的意料。

    冲击三级城市的竞争中,丰产领仅落后于木角领和逐鹿领,由于木角领被逐鹿军奇袭攻破,丰产领实际上是国第二个升三级城市的玩家领地。

    从建设角度看,城市级领地升级最大难题是石制城墙,庞大的建筑费用能将很多领主逼疯,建一阵停一阵吴常态化,直接影响建筑物完成时间,以多金闻名的丰产领基本不会有这样的苦恼。虽说海贼之夏剧情进行期间,丰产领资金链出了点问题,石制城墙建设一度停滞,但丰产领主决然推出“御敌于领地之外”,顺利渡过难关。

    海贼之夏剧情给丰产领制造了一些麻烦,但也带来实质性好处。

    剧情结束后剧情商店开放,很多参战玩家剧情功勋不够兑换海贼装备,又不希望将功勋留到下次特殊剧情,索性兑换低价值物品。建筑加速锤是剧情商店中最便宜的物品,10功勋就可兑换一个,游戏中建筑加速锤猛增。

    苏离大量收购建筑加速锤,领地工程进度明显加快。

    逐鹿领更早进入三级城市阶段,石制城墙建设从未停滞,建设进程却被反超,不难看出丰产领在建筑加速方面的巨大投入。

    石制城墙建成后,丰产领并没有立刻向名城发起攻击。

    不是不想,而是不能。

    攻占名城是冲击都城规模的跨越式升级考验。

    跨越式升级考验,同样得遵守领地升级需要满足的前提条件。

    领地升级三前提:建筑物、人口和领主爵位。

    苏离爵位不达标。

    升个人爵位需要战功,获得战功的主要方式是杀怪练级。领主玩家以领地建设为根本,很难象自由玩家那样常态化练级,好在领地建设、军队战斗都有战功奖励,虽说战功增长持续性和稳定性不及练级,但保证提升个人爵位基本没有难度。

    问题在于领主有额外负担:领地升策略府军事科技也需要大量战功。

    军事科技上限跟爵位等级挂勾。

    更万恶的是,升级军事科技耗用的战功是同级爵位战功十倍!

    领主不得不在升级爵位和军事科技时小心权衡。

    进帐少,开销大,领主战功不敷使用的情形很普遍。

    越到后面,领主的战功缺口越大。

    很多领主长期在练级点奋斗,并不是热衷于提升等级,而是为了战功。

    鱼不智若非魁塔守护者,能够在魁塔刷战功,根本不可能如此逍遥。

    由于前期领地升级较快,优先保障个人爵位以升级领地是必然的选择,领主们通常都会规划好战功分配,鲜少有人因为爵位不达标影响领地升级。